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Kenshi一款沒有主線完全自由的電腦RPG

 

如果看到Kenshi的遊戲畫面及視頻,只會覺得是一款畫面簡陋風格相當重口味的一款沙盒遊戲。但它是一款完全自由的RPG,玩者可以做小偷、商人、賞金獵人、冒險家等進遊戲,這遊戲沒有主線,甚至沒有爆機這回事。開始時選擇一個處境作開始,可以選擇以流浪者、奴隸、沒落貴族、獨臂劍客、軍人等作開端,然後就按自己喜歡地玩。

弱似強食的世界,相當殘酷

但遊戲相當難玩,一出城基本上誰都可以殺你。遊戲中,非波士角色來講,一般最好打的是警衛,其次是怪物,然後就是各流派例如上忍、傭兵、奴隸商人等,而比較弱的有飢餓流浪者及反抗農民等,但開始時也可以也可以殺到主角,當然其實最弱是沒有裝備的逃跑奴隸,及城內的普通市民。遊戲開始時主角水平跟市民、奴隸差不多。而這遊戲玩的是練功,賺錢,練勁、賺到。

因為除了一個可以只靠對話就可加入的角度外,其他的伙伴全部要錢,而強大及任何所需都需要錢。

賺錢方法,挖礦、小偷、獎金、執屍

這遊戲開始時可賺錢方法有挖礦賣,城外有銅礦鐵礦,銅價值高所以挖銅,但小心被怪突襲秒殺,就算沒死去只昏倒,奴隸商人會執屍執你返去做奴隸。亦可以做小偷,偷東西到酒吧的黑市商人賣,專收賊贓及會有一兩件上品可賣;不過黑市商本錢不多收不到太多賊贓,但優秀小偷可以偷到很貴重的物品。還有一招就是到警局看到囚犯就解放,他越獄就被警察打昏囚困會有懸賞,然後解鎖執到警察長處領賞,收入豐厚,但不一定有囚犯。也可以看到倒地的,就執去奴隸商人賣400塊。開始時弱小的只可靠這些。還有就是拉怪給警衛打然後執戰利品。

孕育出勢力後去城外建基地,到處冒險。

這遊戲耐玩之處,就是所有加入的人都不強,必須經過練功才可遠去冒險,而練功真強過程是相當兇險。過遊戲與一般RPG的level屬性系統相反,角色的屬性有不同效果,而每屬性有各自level,然後根據目標向各屬性練級。到數名角色武藝高強,才可遠征探險,屠殺別人,捉懸賞大賊等。

培育角色

舉例說,如果你幾個人物都各自偷竊,結果就無一個是大盜,陣營中只需一個神偷。戰地醫生可以快速急救,先自己躲起來,然後在安全情況下快速救回重傷瀕死的隊友,總比全員扒街,死的死做奴隸的做奴隸好(全滅應該load save吧)。陣中最少一名跑手,跑速足以比任何人快,作為斥候,只有走得快才可以保命,目標首先快過警衛。而戰鬥方面,基本上除了一直勞動或者育成神偷等特殊用途外,都是專注戰鬥,做名打手。坦是必要的,先有個可以一個久久頂住幾個的坦,才可打下去,就算遇上沒法戰勝的情況,也可犧牲坦來保大家逃跑。有室內戰概念,有些武器室內強或室內弱,但育成擅用甚麼武器因應需要及個人喜歡,也要看得到甚麼武器,不過被警察捕了會沒收武器的,只可偷回或買回,但不排除被他人買了,因為這遊戲是會發生一般RPG不會發生的事。隊中亦可練個射手,團戰時射手抽水效果愈後期愈明顯,開始時打極唔中到後來百步穿楊,而且亦有誤傷及精準射擊概念,相當有趣。

練功基本上都是要對打

雖然力量可以透過負重走路獲得,但敏捷、韌性等就必須透過對打,但自己隊友不能互打,所以就是想辦法找沙包,韌性就是自己做沙包,捱打後就急救及睡覺。弩手早期穿牙籤,到射術好就用強彈。不用mod的話,養成確實很難,但就是難才有趣。苦練後打十個都可以,高手是靠練成的。

遊戲中的法律

被警察捕到,就要囚禁,而囚禁時間就看罪行,最輕微是攻擊,刑期十來個小時,擅闖也差不多,偷竊比較要坐兩日,越獄就加監,一兩日左右,綁駕也是大罪,解救奴隸或罪犯是這遊戲最大罪行叫恐怖主義要坐一百小時,是這遊戲最大罪行。通常犯罪前都會save load,乖乖坐監比越獄好,因為這遊戲越獄會被全城追捕,就算成功逃走,都會變通緝犯。

另外成為奴隸亦是慘無人道,成功走甩要等一些時間才變成前奴隸,前奴隸再維持長時間才可以擺脫,但這些時間奴隸獵人與警衛都會追殺你。

遊行就是要發揮組織性,總之戰力強的人數愈多愈強,不過就很難練。

遊戲幫派非常多,最弱雞數一數二就是玩家,早期還是少些仇家比較好。

如果你是喜好自由的角色扮演遊戲,當你玩過這遊戲,結果這遊戲會令你玩到不眠不休。

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